Как обойти запрет на азартные игры по-японски
Источник: flickr.comВо многих странах мира, в том числе и в России, азартные игры запрещены на законодательном уровне. Между тем, практически во всех подобных странах игроки всегда находят лазейки, чтобы предаваться своему любимому развлечению. В России – это четыре разрешенные игровые зоны (которые скорее мертвы, чем живы), нелегальные интернет-кафе и онлайн-казино вне пределов российской юрисдикции.
Правительство и законодательные органы многих стран, где действуют такие запреты, уже поняли, что подобные ограничения неминуемо приводят к расцвету черного рынка. Однако в Японии, где гемблинг, за исключением скачек и ставок на автоспорт, запрещен статьей 23 Уголовного кодекса, нашли свой собственный способ играть в азартные игры, не нарушая закон. Как такое возможно? Давайте узнаем.
Патинко – безопасный способ утолить жажду гемблинга
Для начала немного цифр, чтобы вы осознали масштаб. Каждый год более 30 миллионов японцев играют в патинко. Каждый год они тратят более 300 млрд долларов на эту игру. Если рассматривать патинко как способ времяпрепровождения, то он, несомненно, занимает первое место в рейтинге японского досуга. Если же рассматривать игру как отрасль экономики, то по объему она примерно в два раза превосходит автомобилестроение. Неплохо, да? Так что же это за игра, которая привлекает так много людей?
Патинко – это игровой автомат, являющийся чем-то вроде промежуточной формы между стандартным игровым автоматом и пинболом и в чем-то подобный привычным нам слотам. Механизм игры заключается в следующем: игрок приобретает небольшие металлические шарики (их количество может исчисляться сотнями или даже тысячами), засыпает их в игровой автомат, а затем по собственному усмотрению выстреливает ими с регулируемой скоростью на так называемое игровое поле. Как и в игровом пинбол-автомате, эти шарики проходят путь через огромное количество различных препятствий (от штырьков до заслонок), и главная задача заключается в том, чтобы один из шариков попал в специальное отверстие. Это приведет к выдаче новой партии шариков. Игрок может забрать свои шарики из автомата и обменять на символические призы вроде кружек или зажигалок.
Посещая Японию, вы удивитесь обилию патинко-салонов в этой стране. Там есть не только игровые автоматы в магазинах по соседству, тысячами раскиданные по всей Стране восходящего солнца, но и огромные, напоминающие традиционные казино гостиничные комплексы. Однако самыми привычными для обычных японцев являются небольшие игровые залы, в которых стоит от 30 до 100 автоматов патинко. Они лицензированы местными властями и, как правило, должны отдавать около 3% своей прибыли на различные благотворительные проекты. Эти салоны оформлены в привычном для японцев и вычурном для европейцев стиле – мигающие LED-дисплеи, яркий неон, стробоскопы, крутящиеся знаки и изображения на фоне оглушительно громкой музыки (особо популярна тема из «Рокки») и шума от тысяч катящихся шариков – все это смешивается в одну безумную какофонию.
Однако настолько богатая индустрия не могла не привлечь внимание представителей черного рынка и японской мафии. Да, вы не можете получить за свои шарики патинко хоть сколько-нибудь ценные призы, но вы всегда можете пойти в близлежащие к салону магазинчики, подконтрольные якудза, и там обменять шарики на денежный эквивалент. Чтобы преломить ситуацию и лишить доходов представителей «теневой зоны», многие игровые салоны предоставляют что-то вроде услуги «банка» – шарики заносятся на счет игрока, чтобы потом он мог их получить или использовать для продолжения игры. Однако это услуга не пользуется особой популярностью.
Фактически патинко смогла косвенно обойти прямой запрет на японские игры в Японии. Даже полиция не проявляет особо интереса к вполне очевидным нарушениям, связанным с обменом шариков на деньги, потому что многие офицеры в полиции в отставке работают в индустрии игровых автоматов патинко, за что постоянно подвергаются постоянной критике со стороны борцов с гемблингом в Японии.
А мы переходим к следующей игре, которая смогла стать настоящей отдушиной для японских игроков и постепенно обрела небывалую популярность по всему миру – гача (gacha).
Гача (Gacha) – «киндер-сюрприз» для взрослых
Игры Gacha – это мобильные видеоигры, часто с бесплатной установкой. Изначально гача – это японские игровые автоматы, в которых призы были скрыты в капсулах (ближайший аналог – киндер-сюрпризы). То есть игрок не имел представления о том, какой приз ему достанется вплоть до самого момента выигрыша. Однако в начале 2010-х годов этот принцип капсульной игровой механики перекочевал в японские видеоигры, а во второй половине 2010-х с развитием мобильных игр распространился по всему миру. За примерами использования механизма Gacha далеко ходить не надо: он применяется в таких известных и популярных играх, как Final Fantasy: Brave Exvius, Hearthstone, Clash Royale и многих других. По последним данным, более 60% самых популярных игр для iOS в США используют этот механизм.
Принцип работы этой игровой механики в видеоиграх точно такой же, как и в «физических» игровых автоматах: игрок платит определенную сумму в виртуальной валюте, чтобы в результате розыгрыша получить игровую вещь – это может быть новый персонаж, внутриигровой предмет, карта и многое другое. Не стоит и упоминать, что многие из этих вещей в некоторых играх можно перепродать другим игрокам.
Выделяется несколько разновидностей гача:
- Complete (игроку нужно собрать определенную коллекцию артефактов для выигрыша главного приза – под запретом в Японии за слишком очевидную схожесть с азартными играми и непрозрачность: многие игроки жаловались, что собрать последние недостающие предметы практически невозможно);
- Box (игрок «достает» призы из коробки с фиксированным числом артефактов, и соответственно, после каждого розыгрыша число предметов уменьшается, а шансы забрать желаемый артефакт повышаются);
- открытая/закрытая Gacha (гача, в которой игроку показывается точная вероятность выигрыша того или иного предмета);
- повторная гача (как следует из названия, игрок может провести новый розыгрыш, если его не устраивает выигранный артефакт);
- степ-ап (игрок платит за розыгрыш, переходит на следующий уровень, где получает возможность выиграть более редкий артефакт – уловка в том, что этот принцип действует ограниченный период времени, и по его окончании весь ваш прогресс исчезает);
- скретч-гача (игрок получает карту с несколькими полями, которые он может «стереть», только купив полный комплект гачи – что-то вроде автоспинов в традиционных казино) и несколько других разновидностей. Гача часто подвергается критике за то, что ее механика во многом напоминает так называемые лутбоксы и пропагандирует гемблинг среди детей, не говоря уже о том, что это довольно хитрый способ для разработчиков заработать деньги и превратить игру в условно бесплатную. Между тем, основной акцент японских борцов с азартными играми все-таки смещен в сторону патинко, так что Gacha в настоящее время является исключительно удобной лазейкой для японских игроков, чтобы утолить свою страсть по азартным играм.